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De gros caractères qui restent à l’écran
La taille du texte va maintenant jusqu’à 150 pour cent, et chaque écran lui fait de la place au lieu de la réduire ou de couper les mots.
La plupart des applications ont un réglage de taille du texte, et la plupart trichent. Vous le montez, les mots grossissent jusqu’à ne plus entrer, et là ils se font couper, ou ils rapetissent en douce là où il n’y avait pas de place. Justement là où les mots comptaient.
La Taille du texte de Caravita va maintenant de 85 à 150 pour cent, et la règle est simple : les mots ne cèdent jamais. Quand un message est trop long pour sa boîte à la taille choisie, la boîte se change en pages, et vous les lisez une à la fois, à votre taille. Les réglages, le Journal et les petites notes qui apparaissent pendant une partie font tous de la place de la même façon.
Les cartes suivent aussi. Avec « Cartes : Grandes », un seul grand chiffre remplit chaque carte, et ce chiffre grandit avec le texte, limité seulement pour ne jamais sortir de la carte. Les chiffres du calendrier du Journal grandissent aussi, centrés selon l’encre de leur tracé, pour qu’un 1 et un 8 soient tous les deux au milieu de leur journée.
Si vous avez abandonné les gros caractères dans d’autres jeux parce qu’ils les brisaient, essayez-les ici. Les réglages de lecture de la première page sont les vrais, et le curseur va jusqu’au bout.